General to talents

Revision as of 08:07, 6 April 2010 by Sun Guru (talk | contribs) (Die Arten der Fertigkeitsbücher)
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Allgemeines

Fertigkeiten sind Spezialfähigkeiten des Charakters. Ab Level 5 kann man seine Lehre wählen und erhält pro aufgestiegenes Level 1 Fertigkeitspunkt. Mit Level 5 erhält man also vier Fertigkeitspunkte. Diese Fertigkeitspunkte kann man auf seine Fertigkeiten verteilen. Sobald man mindestens einen Punkt auf eine Fertigkeit verteilt hat ("geskillt"), kann man diese auf die Schnellzugriffsleiste am unteren Bildschirmrand ziehen, und anschliessend mit den Tasten 1-4 bzw. F1-F4 aufrufen. Oder aber man klickt mit der rechten Maustaste auf die Fertigkeit.

Einige Fertigkeiten kann man auch auf die linke bzw. rechte Maustaste legen.

Die Fertigkeiten kosten beim Einsatz Manapunkte, je nach Fertigkeit und Fertigkeitenlevel mehr oder weniger Magiepunkte. Nach dem Einsatz laden sich die Fertigkeiten wieder auf, die Aufladezeit ist dabei unterschiedlich. Je höher das Fertigkeitenlevel, desto höher die Wirkung der Fertigkeit. Ausserdem kann man die Wirkung mit bestimmten Items verbessern.

Man kann paralell alle Fertigkeitsbücher im 24h-Takt lesen.

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Skill Levels

There are 4 Skill Levels

  • Normal (Level 1 - 20)
  • Master (Level M1 - M10)
  • Grand Master (Level G1 - G10)
  • Perfect Master (Level P)

The Level Normal is increased by the points gained in each Lvl Up. Once the skill reaches Level 16, there is a certain probability that the skill masters into Master. If it doesn't turn Master you can read Oblivion Books for a specific skill or put more points to try again.

More than 17 points on a skill is considered one of the worst mistakes you can make for the development of your character in Metin2 because there is no way to recover the lost skill points back as soon as the skill turns Master. (You can only recover you skill points when you are Lvl 30 or less using the Old Lady).

Man sollte nie mehr als einen Punkt auf eine Fertigkeit setzen, die nicht der nächste Meister werden soll. Der Sprung auf Meister verstärkt eine Fertigkeit deutlich und zusätzlich kann man den Meister unabhängig von Fertigkeitspunkten durch das Lesen von Fertigkeitsbüchern (s.u.) verstärken. Es sollte daher immer das Ziel sein den nächsten Meister möglichst schnell zu erreichen. Da der erste Punkt auf eine Fähigkeit relativ am meisten bringt, kann man aber durchaus je einen Punkt auf andere Fertigkeiten setzen. Aber eben nicht mehr.

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Falls es auf Stufe 17 nicht umspringt

Man kann zwar den Zufall nicht beeinflussen, aber man kann es noch einmal versuchen. Dafür gibt es 3 Möglichkeiten:

  • Das erneute Wählen der Lehre (nur bis Level 30 möglich)
    Hierfür geht man zur alten Frau und wählt Fertigkeitenneuverteilung. Es kostet "etwas" Yang, allerdings sollte man hier nicht knauserig sein. Jeder verschenkte Fertigkeitenpunkt rächt sich später böse...
    Weitere Infos dazu siehe hier.
  • Band des Vergessens
    Es gibt Bücher [Name der Fertigkeit] Band des Vergessens, mit diesen kann man einen Fertigkeitspunkt der genannten Fertigkeit löschen, und kann ihn nochmals verteilen. Ab Level 31 die einzige Möglichkeit Fertigkeitspunkte ohne Shop nochmals zu vergeben. Man kann das Buch aber nur dann einsetzen, wenn die Fertigkeit noch nicht auf den Meister umgesprungen ist.
  • Fertigkeit-Neuverteilung(Item-Shop)
    Dieses Item kann nur über den Item-Shop gegen Drachenmünzen gekauft werden. Es setzt die Fertigkeitspunkte einer ausgewählten Fertigkeit zurück. Man erhält allerdings maximal 17 Punkte zurück, wenn die Fertigkeit bereits auf den Meister umgesprungen war. Nach dem Einsatz der Rolle springt die Fertigkeit zu 100% beim 17. Punkt auf den Meister um.

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Wenn das Meistern geklappt hat / Technologiestufen

SkillBook.jpg
Skill Book

Hat man eine Fertigkeit gemeistert, so benötigt man fortan Fertigkeitsbücher (kurz FB genannt) der jeweiligen Fertigkeit. Man kann einmal in ca 24h ein Buch pro Fertigkeit lesen; dies kostet 20.000 EXP (levelunabhänig).

Wenn man ein Fertigkeitsbuch liest (Rechtsklick auf das Buch), können drei Dinge passieren

  • Man kann es nicht lesen, weil man entweder die Fertigkeit nicht auf Meister hat, weniger als 20k EXP hat, oder das letzte lesen weniger als ca. 22-26h zurück liegt. Man erhält diverse Meldungen, die daraufhin deuten, wann das nächste fb gelesen werden kann. Das Wesentliche ist aber, dass das Buch nicht verschwindet.
Meldungen Dies ist eine Test seite und wir später hier eingebaut
  • Das Lesen des Buches schlägt fehl, das Buch verschwindet. Dann bekommt man die Meldung:
Oh, das hat nicht geklappt, verdammt!
Training fehlgeschlagen. Bitte versuch es später noch mal.
  • Das Lesen des Buches hat geklappt, das Buch verschwindet.
  • Du hast eine neue Technologiestufe erreicht.
Du hast ein Teil dieser Technologie verstanden, aber es fehlt noch etwas.
Du musst noch 3 Fertigkeitsbücher lesen, um die Fertigkeit zu verbessern.
Du musst hart arbeiten um diese Technologie zu erlernen.
Du musst noch 2 Fertigkeitsbücher lesen, um die Fertigkeit zu verbessern.
Du hast einen Teil der Technologie verstanden, aber es fehlt noch etwas.
Du musst 1 weitere Fertigkeitsbücher lesen, um diese Fertigkeit zu verbessern.
  • Von M1 nach M2, oder nach der letztgenannten Meldung (mit der 1 darin) führt das erfolgreiche Lesen dazu, dass die Meisterstufe um eins steigt. Man bekommt die Meldung:
Du hast Dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen.

Allerdings klappt das Lesen der Fertigkeitsbücher nur selten (inzwischen weiß man, dass die Erfolgsquote ca. 30% beträgt).

Die Anzahl der benötigten Techstufen richtet sich nach dem vorhergehenden Meisterlevel. Um von M1 nach M2 zu kommen braucht man ein erfolgreiches Buch. Von M2 nach M3 zwei, allgemein von Mn nach Mn+1 braucht man n.

Es ist also ein weiter Weg, die Fertigkeit zu meistern. Von Meister auf Großmeister kann die Fertigkeit ausschließlich von M10 auf G1 umspringen. Um einen Großmeister zu bekommen muss man also 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55 Bücher erfolgreich lesen. Bei einer Erfolgsquote von 30% sind das im statistischen Mittel 183 Bücher.

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Type of Skill Books

There are two types of skill books, one that is dropped from Metins and one that you can get from Gold Box +. The one that you get from the Gold Box + is named a Manual and promises a higher success rate than a normal Skill Book.

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Type of Skill Books

There are two types of skill books, one that is dropped from Metins and one that you can get from Gold Box +. The one that you get from the Gold Box + is named a Manual and promises a higher success rate than a normal Skill Book.

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Soul Stones [G → P]

To Improve Grand Master Skills you need Soul Stone: Soul stone.jpg

The use of Soul Stones costs 1000 rank points (Base).

To upgrade from G1 to G2 it will cost you 1000 rank points. Each upgrade has an additional cost of +500 rank points. So from G2 to G3 it will cost you 1500 rank points. From G3 to G4 it will be 2000 rank points, etc.

If you have a negative rank it will cost you twice as much rank points. If by reading a soul stone you go from being positively ranked to negatively ranked, you will be asked to fill in the word "train" before you confirm.

The maximum level is G10. Then comes the Perfect Master (P) which cannot be further improved.

Soul stones can fail too. There is an estimated success rate of 30%.

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The Skills

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